Oyun Karakterleri Artık Sizi Anlıyor: Yapay Zeka ile Etkileşimde Yeni Dönem
Oyun Karakterleri Artık Sizi Anlıyor: Yapay Zeka ile Etkileşimde Yeni Dönem
Epic Games, Ubisoft ve diğer oyun geliştiricileri, oyun içi karakter aktarımını baştan yazma hedefiyle yeni oyun düzenini tarife yapmayı amaçlıyor ve Oyunfor, bu konuda yaşanan son gelişmeleri sizlere ulaştırıyor
Epic Games, Ubisoft ve diğer oyun geliştiricileri, oyun içi karakter aktarımını baştan yazma hedefiyle yeni oyun düzenini tarife yapmayı amaçlıyor ve Oyunfor, bu konuda yaşanan son gelişmeleri sizlere ulaştırıyor
Yapay zekanın hızlı ilerleyişi sayesinde, yapay zeka özellikleri oyun dünyasında artık bir yan konu değil, oyuncu deneyiminin temel taşı haline geliyor. Özellikle NPC'ler (Kontrol edilemeyen karakterler) konusunda yaşanan gelişmeler, hikaye anlatımından görev tasarımına kadar pek çok süreç daha farklı bir yöne taşınıyor.
Son aylarda hem AAA stüdyoları hem de bağımsız geliştiriciler, dil modelleri ve karakter zekası konusunda önemli testler ve lansmanlar gerçekleştirdi. Oyun için olarak bu bilgilerini yakından takip ettik:
Epic Games, Fortnite oyuncularına yönelik olarak aynı zamanda yepyeni bir deneyim sundu: Oyuncular, belirli görev alanlarında yer alan bir yapay zeka karakterle mikrofon üzerinden doğrudan konuşarak iletişim kurabiliyor. Bu oyuncu sistemi, “Görev nerede başlıyor?”, “Daha fazla cephane nerede dedim?” gibi doğal cümlelerle sorular yönlendiriyor ve karakterlere bunlara bağlamsal, sonuçlar veriyor.
Bu deneyimin temeli Epic'in MetaHuman Creator teknolojisi ile OpenAI tabanlı doğal dille sunulan model bulunuyor. Şimdilik sınırlı ayarlar test ediliyor olsa da, hedef bu sistemi tüm kullanıcı deneyimine sunuyoruz. Oyunfor'a göre Türkçe dil desteğinin iyi çalışması halinde de bu konu büyük yankı uyandıracak.
Ubisoft, Nvidia ve Inworld AI iş birliğiyle geliştirilen Neo NPC sistemiyle, sadece oyuncuların söylediklerine değil, oyuncunun geçmiş tercihlerine ve oyun içi anlatıma göre şekillenen karakterler yaratılıyor. Yayınlanan ilk demo, bir rol yapma oyunu NPC'lerin oyuncuyla hem sesli hem metin üzerinden etkileşimi sağladı, görevleri tartışabildi ve hatta oyunun içindeki politik dengeler hakkında fikir yürütüldüğü bir sahneyi düzenlendi. Ubisoft Yapay Zeka Geliştirme Direktörü Marie Lefevre ile ilgili olarak, " NPC'ler artık kod dizisinden fazlasıdır. Onlar, yaşayan oyun varlıkları olacak. " dedi.
Microsoft ise geleneksel Nisan ayında tanıttığı AI Companion SDK ile özellikle bağımsız stüdyoların yapay zeka destekli karakterleri geliştirmesini kolaylaştırmayı hedefliyor. Bu SDK, Unity ve Unreal Engine ile entegre çalışıyor; Karakterlerin gerçek zamanlı duygu durumları ve bağlama duyarlı diyaloglar üretmesini sağlıyor.
Ve son olarak Nvidia, Avatar Cloud Engine (ACE) projesiyle, bulut üzerinden AI karakter üretimi ve konuşma sistemlerini kolaylaştırmayı hedefliyor.
Oyunun yorumladığı şekliyle, yapay zekanın oyunlarda alıştığımız şekilde farklı olarak alınmasıyla birlikte senaristlerin yazdığı uzun diyaloglar yerine, yapay zekanın üretilebildiği sonsuz çeşitlilikte görebileceğiz. Ayrıca oyuncuya bağlı olarak yan karakterlerin tepkileri, tekrar oynanabilirliği ve bağlılığı artırma olasılığını güçlendiriyor.
Belki bu yıl değil ama ilerisi için çözülebilecek en büyük kırılmalardan biri, oyun evrenlerinin oyuncularının karakter olarak cevap vermesi olacak. Bu yalnızca “daha iyi NPC'ler” değil, tüm oyun yapısının büyümesine göre yeniden şekillenmesi anlamına geliyor.
Yorumunuz başarıyla alındı, inceleme ardından en kısa sürede yayına alınacaktır.